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Lampenschirm Livigno Lever Taupe – E27 Stoffschirm oval 21cm | Light & Living

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Description

Lampenschirm Livigno Lever Taupe – E27 Stoffschirm oval 21cm | Light & LivingEin Farbton wie sanfte Erde: Taupe, warm und zeitlos im Raum. Der Lampenschirm Livigno in Lever Taupe zeigt, wie viel Wirkung in einem kleinen Detail liegen kann. Die ovale Form wirkt weich und ausgewogen, whrend die fein strukturierte textile Oberflche dem Schirm mehr Tiefe verleiht als ein glatter Stoff. Mit seinem unteren Durchmesser von 21 cm eignet sich dieser Stofflampenschirm mit E27 Aufnahme gut fr kleine bis mittlere Tischlampenfe im Wohn

Ein Farbton wie sanfte Erde: Taupe, warm und zeitlos im Raum.

Der Lampenschirm Livigno in Lever Taupe zeigt, wie viel Wirkung in einem kleinen Detail liegen kann. Die ovale Form wirkt weich und ausgewogen, während die fein strukturierte textile Oberfläche dem Schirm mehr Tiefe verleiht als ein glatter Stoff.

Mit seinem unteren Durchmesser von 21 cm eignet sich dieser Stofflampenschirm mit E27-Aufnahme gut für kleine bis mittlere Tischlampenfüße im Wohn- oder Schlafbereich, etwa auf Nachttischen, Beistelltischen oder kleineren Kommoden. Der halbblickdichte Stoff dämpft das Licht angenehm, die weiße Innenseite unterstützt dabei ein sauberes und neutrales Lichtbild. Mit Adapterring kann der Schirm auch für eine E14-Fassung genutzt werden.

Wichtige Merkmale auf einen Blick

  • Fassung: E27, mit Adapterring auch für E14 nutzbar
  • Maße: Höhe 12 cm, Durchmesser oben 17,5 cm, Durchmesser unten 21 cm
  • Geeignet für: kleine bis mittlere Tischlampenfüße
  • Farbe: Lever Taupe
  • Besonderheit: ovale Form mit feiner Stoffstruktur

Produkteigenschaften

  • Marke: Light & Living
  • Modell: Livigno
  • Farbe: Lever Taupe
  • Form: oval
  • Material: Stoff / Textil mit fein strukturierter Oberfläche
  • Maße: Höhe 12 cm, Durchmesser oben 17,5 cm, Durchmesser unten 21 cm
  • Innenseite: weiß
  • Aufnahme / Fassung: E27
  • Hinweis: Mit Adapterring auch für E14-Fassungen nutzbar
  • Geeignet für: kleine bis mittlere Tischlampenfüße
  • Herstellungsort: Noordwijk, Niederlande

Lieferumfang

Lampenschirm, ohne Leuchtmittel, ohne Dekoration, ohne Lampenständer und ohne Adapterring.

Häufig gestellte Fragen

Für welche Lampen eignet sich dieser Lampenschirm?

Der Leuchtenschirm eignet sich gut für kleine bis mittlere Tischlampenfüße und passt besonders schön zu kompakten Leuchten im Wohn- oder Schlafbereich.

Welche Fassung hat der Lampenschirm?

Der Schirm verfügt über eine E27-Aufnahme. Mit einem passenden Adapterring kann er auch für eine E14-Fassung genutzt werden.

Ist der Lampenschirm als Ersatzschirm geeignet?

Ja, der Schirm eignet sich gut als Ersatzschirm, wenn Maße, Form und Aufnahme zu Ihrer vorhandenen Leuchte passen.

Wie wirkt die Farbe Lever Taupe?

Lever Taupe ist eine Mischung aus Braun und Grau und wirkt modern, warm und elegant. Dadurch lässt er sich vielseitig mit natürlichen, hellen oder modernen Einrichtungen kombinieren.

Wie wirkt das Licht bei diesem Lampenschirm?

Der halbblickdichte Stoff dämpft das Licht leicht und sorgt für eine angenehme, ruhige Lichtwirkung. Die weiße Innenseite unterstützt dabei ein sauberes, gleichmäßiges und neutrales Lichtbild.

Zu welchem Einrichtungsstil passt der Schirm?

Durch seinen warmen Taupeton, die textile Struktur und die ovale Form passt dieser Lampenschirm sehr gut zu natürlichen, modernen und zeitlosen Wohnbereichen.

Was bedeutet E27 bei einem Lampenschirm?

E27 bezeichnet die Größe der Aufnahme beziehungsweise Fassung. Passende Leuchtmittel besitzen ein Gewinde mit 27 mm Durchmesser. Mit Adapterring kann dieser Schirm auch an E14-Fassungen genutzt werden.

Hinweis

Durch Lagerung und Transport können vereinzelt minimale Spuren oder kleine Druckstellen entstehen. Diese beeinträchtigen weder die Funktion noch die normale optische Wirkung des Produkts.

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4.4 ★★★★★
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Product Reviews
R
Verified Purchase
robert thompson
Lowell, US
★★★★★ 5
Don't peek at the next page.
Format: Hardcover
Basically, best practices in game engine architecture, citing a wide array of game engines used by a wide array of top game makers. Out of a ~1150 page book: The longest chapter is ~150 pages, on Parallelism and Concurrent Programming. Rendering Engine is ~100 pages Collision and Rigid Body Dynamics is ~100 pages 3D Math for Games is ~50 pages I had hoped for treatments on quaternion camera and for entity component system, but alas, no. What I did get was still crucial. The most illuminating guidance was in Engine Support Systems (~50 pages) which talked about best Memory Management, and in Game Loop and Real-Time Simulation which talks about ideal orders of operations in a highly efficient game loop. The first 400 pages of this book are not exclusive to games. A new programmer that wants to do high performance programming can gain a lot from this before it gets into 'primarily' game topics. My strategy for getting through this whale was to never peek at the next page. I did not read (Character) Animation Systems (~100 pages) or Audio (~100 pages), as I do not need them at this time. You can certainly damage the book if you don't keep in mind its weight, or if you do that maneuver where you forcibly open it against its spine. I did that and the binding popped off the backing. It's all in one piece, and it's easier to read. It's a big tome.
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Reviewed in the United States on February 6, 2022
V
Verified Purchase
Vincent Marias
Carnegie, US
★★★★★ 5
The Bible, if it was good
Format: Hardcover
I’m not kidding when I say the first 350 pages of this book are quite literally an entire computer science degree. In fact, many CS majors would learn more about some of these subjects here than in their classes. I’m incredibly impressed with the thoroughness and depth of this absolute tome, and I’ll be far more impressed if the binding is able to hold on to all 1200 pages for the whole time it takes me to read it.
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Reviewed in the United States on October 29, 2024
J
Verified Purchase
Joan Rubio
Phoenix, US
★★★★★ 5
Imprescindible
Format: Hardcover
Libro esencial para entender aspectos técnicos y completar la formación de los estudios universitarios .
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Reviewed in the United States on October 15, 2025
P
Verified Purchase
Piotr S.
Carnegie, US
★★★★★ 5
good quality
Format: Hardcover, Format: Hardcover
Content is top notch as always. My 5-stars go mainly to reflect print quality of the book. Text is nice and clear, binding is done in proper cloth spine binding as you would expect from hardcover edition. Ordered my book on Feb 5th, 2019 and received it on Feb 11th, 2019. The book feels solid not like to fall apart right away. No issues like those reported for "Real-Time Rendering, 4th Edition" or "Physically Based Rendering: From Theory to Implementation 3rd Edition" or "3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition". This one is a keeper, so sad some other CG books had to go beacuse of the quality "issues".
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Reviewed in the United States on February 13, 2019
T
Verified Purchase
Tyler aldrich
Dallas, US
★★★★★ 4
An Invaluable Book
Format: Hardcover, Format: Hardcover
Game Engine Architecture" by Jason Gregory has proven to be a treasure trove of knowledge, especially in the realms of lower-level computer programming and the inner workings of CPUs. The first third of the book, which I have thoroughly enjoyed, dives deep into the intricacies of memory management and concurrent programming. Gregory’s explanations are so lucid and engaging that the complex concepts of memory orders such as relaxed, release, and acquire have become clear to me, showcasing their critical roles in programming. What is particularly remarkable is how the book's first 400 pages serve not just as a guide to game engine architecture, but also stand on their own as an excellent introduction to computer science. It's a testament to the author's skill in distilling complex material into digestible content that even those without a vested interest in game development would find immense value in. However, a caveat I must mention is the book's physical heft. Its size and bulk make it somewhat unwieldy, and I learned this the hard way when it fell from my desk. The impact caused the page binding to tear away from the hard cover, which was disappointing considering the book's cost. Nevertheless, with some craftiness involving thick drawing paper and glue, I managed to repair it. If the author adds any more information to the next edition, it'd probably be best to turn this into a 2-3 volume set to manage the size. Despite this setback, the book remains an invaluable resource. Its depth and clarity are unmatched, making it a worthy addition to any tech enthusiast's library. Just be sure to handle it with care.
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Reviewed in the United States on November 11, 2023

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